Die Spielerregeln
der Reiter
(Out Of Character-Regeln (ooc))
Jede(r ) Spieler(in )
der Reiter erklärt
sich mit den nachstehenden Regelungen einverstanden.
Im Zweifelsfall entscheidet über Ooc-Verstöße von Mitgliedern und die
Reaktion der Reiter darauf die Führung der Reiter.
Hierbei ist aus Sicht der Reiter unerheblich, ob der Staff bereits Strafen gegen das
Mitglied verhängt hat.
Zum Rollenspiel und den Umgang mit den Mitspielern:
Jedes Mitglied der Reiter bemüht sich um das Rollenspiel (RP) und Zusammenspiel mit seinen Mitspielern in und außerhalb der Gemeinschaft der Reiter.
Hierbei wird darauf geachtet und versucht, auf die Rolle der Mitspieler einzugehen, sie in das Spiel, wenn möglich, einzubeziehen und nicht das persönliche Spielziel und den persönlichen Spielspaß über Andere und deren Spiel zu stellen. Insbesondere sogenanntes PK, RPK und Handeln wider die verkörperte Rolle oder gegen jede Logik des Rollenspiels wird abgelehnt.
Spieler und verkörperter Charakter sind nicht als eine Person zu beachten, d.h. im Spiel stattfindende Differenzen sind nicht auf Spielerebene zu übertragen. Es gilt Geschehnisse, Aussagen und Meinungen in und außerhalb des Spieles zu trennen und keinesfalls miteinander gleichzusetzen oder zu vermischen.
Des weiteren sind die Regeln Oldworlds einzuhalten und überstimmen bei Abweichung zu den hier aufgeführten ooc-Regeln selbige.
ICQ-Hilferufe, um eine unterlegene Situation im Spiel zu vermeiden oder zu wandeln sind zu ignorieren und selbst nicht zu versenden. Hingegen ist ein ICQ-Hilferuf bei Charaktertod und drohendem Itemverlust vertretbar und Mitspielern sollte in solchem Falle, sofern möglich, geholfen werden, ungeachtet der Tatsache, ob sie aus RP-Sicht feindlich oder freundschaftlich gesinnt sind, da dies eher als eine ooc-Tat im Sinne des miteinander spielen zu betrachten ist.
Zum Looten:
Die nachfolgenden
Regeln gelten für alle Mitglieder, sofern sie gedenken zu looten. Die Reiter selbst
fördern weder, noch heißen sie das Looten gut. Ob ein Mitglied lootet ist daher eine persönliche Angelegenheit, die aber, so
das Mitglied es durchführt, unter nachstehenden Regeln zu geschehen hat.
Bei besiegten Mitspielern wird nur
dem Realismus der Situation entsprechend gelootet, wobei sich in der Regel damit
begnügt wird das mitgeführte Gold und/oder Reagenzien zu nehmen, welche,
RP-logisch nachvollziehbar, zur vertretbaren Schädigung des Gegners und zur
Unterstützung der Reiter führen.
Das Looten von Gegenständen, Waffen und Ausrüstung soll keine Regel sein und nur dazu dienen, die Reiter zu stärken oder vom Gegenspieler ein angemessene und aufbringbare Auslösesumme, ungeachtet des möglichen, zu erwirtschaftenden ooc-Wertes eines solchen Items, dafür zu erhalten, welche den Reitern zukommt. Hier sei besonders darauf hingewiesen, dass Waffen und Rüstung des Gegners keinesfalls von Mitgliedern der Reiter für den eigenen Charakter genutzt werden, da diese aus der RP-Logik heraus ohnehin für Taten im Sinne des Bösen oder Finstren genutzt wurden. So soll Looten zur persönlichen Bereicherung ausgeschlossen sein und lediglich zum Wohl der Reiter dienen, so es vollzogen wird. Gelootetes Gold geht nur den Reiterregeln entsprechend zum Teil an den lootenden Charakter (Abgaben an die Reiter).
Nie soll aus Ooc-Gründen gelootet werden (Gegner hat bessere Ausrüstung und ist daher stärker, mehr Mitglieder usw.) oder um Mitspieler auf Ooc-Ebene anzugehen.
Looten geschieht einzig aus nachvollziehbarem RP-Grund und unter Beachtung des Reiterhintergrundes (das gelootete Schwert mag eine höhere Auslösesumme für die Reiterkasse bringen).
Über gelootete Gegenstände und deren Auslösemöglichkeit entscheidet die Führung der Reiter, um so Willkür und Häufigkeit des Lootens durch einzelne Mitglieder der Reiter zu verhindern oder diesem entgegenzuwirken.
Die Reiter betreffend:
Jedes Mitglied müht sich seine Rolle unter Beachtung der Reiterregelungen und -ausrichtung zu spielen.
Ignorieren der Reiterregelungen und -ausrichtung sollen nur aus nachvollziehbaren RP-Gründen erfolgen (z.B. kein Knappe darf gegen NPC-Gegner Plattenrüstung tragen, nur weil er allein unterwegs ist und ihm die Kettenrüstung zu geringen Schutz bietet).
Ereignisse im Spiel, welche die Reiter als Gesamtes betreffen sind zeitnah, sofern dies nicht gegen die RP-Logik spricht, den anderen Mitgliedern bekannt zu geben, damit diese nicht aus Unwissenheit entgegen der RP-Logik handeln und so das Zusammenspiel gestört wird.
Jedes Mitglied müht sich um regelmäßige Präsenz im Spiel und versucht "regelmäßig" rollengerechte und gemäß dem Stand innerhalb der Reiter gerechtfertigte Posts auf dem RP-Board zu verfassen, um so den Reitern auch auf dem RP-Board Präsenz zu verleihen.
Sitzungen, die den Charakter betreffen bzw. einbeziehen ist beizuwohnen. Ausnahme seien hier reale Gründe. Sind diese im voraus absehbar, ist es wünschenswert die Abwesenheit vorab bekannt zu geben, damit ggf. Mitspieler sich danach richten können. Niemand ist verpflichtet die Art der realen Gründe anzugeben. Jedoch sollte Niemand fehlen, weil er einen anderen Charakter spielt. Bei mehreren Charakteren in verschiedenen Gruppierungen hat der Spieler darauf zu achten, die Sitzungen wahrnehmen zu können.
Sofern ein Mitglied mehrere Charaktere spielt, die zudem in unterschiedlichen Gruppierungen der Spielwelt agieren, verpflichtet sich jedes Mitglied der Reiter Wissen seines Reitercharakters nicht in das Spiel seiner anderen Charaktere einfließen zu lassen (sogenanntes Nutzen von ooc-Wissen).